Dienstag 02.09.10Ghost Recon Future Soldier angekündigt
Heute können wir euch die Entwicklung von Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier bekannt geben. Der Titel wird in Ubisofts Pariser Studio entwickelt und erscheint weltweit zum Weihnachtsgeschäft 2010.
Für die Entwicklung zeichnet das mit Preisen ausgezeichnete Team von Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter und Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 verantwortlich. Der neue Teil der Ghost Recon-Reihe bietet euch die fortschrittlichste Technologie, durchschlagskräftige Prototypen von High-Tech-Waffen, sowie modernste Einzel- und Mehrspielermodi. Mit Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier geht die Ghost Recon-Marke neue Wege und eröffnet ein innovatives Spielerlebnis mit einem unerreichten Maß an Qualität, das Veteranen der ersten Stunde und neue Fans gleichermaßen begeistern wird.
Wir bieten euch die Gelegenheit, ab Sommer 2010 zu den ersten Teilnehmern der Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier-Mehrspieler-Beta zu gehören. Die exklusive Einladung zur Teilnahme an der Beta wird für begrenzte Zeit den Käufern der Xbox 360-Version von Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction zur Verfügung stehen, die in Europa am 15. April 2010 erscheint.
Freitag 02.05.10Große Ubisoft-TV Umfrage - Mitmachen und gewinnen!
Um unser Angebot auf Ubisoft-TV weiter zu verbessern, möchten wir Dich bitten uns kurz einige Fragen zu beantworten. Die Umfrage dauert maximal 10 Minuten. Das hier gesammelte Feedback wird in unsere kommenden Updates auf Ubisoft-TV einfließen, mitmachen lohnt sich ausserdem:
Unter allen Teilnehmern dieser Umfrage verlosen wir 5x eine ASSASSIN'S CREED II BLACK EDITION für den PC!
TOPTHEMA: ASSASSIN'S CREED II: Wie steuert sich die PC-Version und was gibt es extra? Am 4. März erscheint Assassin’s Creed II für den PC. Erstmals in Ubisoft-TV seht ihr nun Spielszenen aus der PC-Version. Was bekommen die User in der Version extra? Bereits die Standard Edition beinhaltet die beiden bei den Konsolenversionen kostenpflichtigen DLC-Pakete: Schlacht um Forli und Fegefeuer der Eitelkeiten. Wir zeigen euch die Schlacht um Forli und erläutern euch dabei die Mouse-Keyboard-Steuerung.
GAMECHECK: DIE SIEDLER 7 - Ubisoft-TV im Aufbau-Paradies Wie funktioniert der Aufbau-Part im neuen Die Siedler 7? Carsten Konze baut in Ubisoft-TV seine Siedlungen und zeigt den typischen Einstieg in die Siedlerwelt. In dieser kann sich der Spieler nicht nur militärisch ausbreiten: auch der Weg über Handel und Forschung kann zum Erfolg führen. Producer Benedikt Grindel erklärt außerdem wie es zum neuen Grafikstil kam.
GAMECHECK: SILENT HUNTER 5 - So funktioniert das Crew-Management! Im neuen Silent Hunter 5 sticht man mit den U-Booten der Versionen VII in See. An Bord der Schiffe erlebt man einen neuen Grad an Interaktions-möglichkeiten - der Spieler kann sich jederzeit mittels Mauszeiger durch das Boot bewegen. So kann er mit Gegenständen und Crewmitgliedern interagieren, während er sich vom Heck bis zum Bug durch das Boot steuert, das mit viel Liebe zum Detail nachgebaut wurde. Das Bewegen durch die Innen- und Außenbereiche des U-Bootes geschieht aus der Egoperspektive. Mithilfe des verbesserten Befehlssystems kann der Spieler seine Mannschaft managen und bei ihren täglichen Arbeitsvorgängen beobachten. Ubisoft-TV ist live an Bord!
Updates u.a. mit Red Steel 2 und Anno 1404-Venedig Pünktlich zur Veröffentlichung der ANNO 1404-Erweiterung: Related Designs-Entwickler Guido Schmidt steht Rede und Antwort. +++ Ebenfalls erhältlich ist Clash of Heroes, das DS-Spiel aus dem Might & Magic-Universum.
SIEDLER 7: Spielszenen aus dem kommenden Aufbaustrategiehit!
Das altbewährte Spielprinzip, das Die Siedler so erfolgreich machte, bleibt auch im siebten Teil bestehen – eine tiefe Wirtschaft für seine Siedlungen aufzubauen. Nun aber gibt es drei Wege, um sich weiter in der Karte auszubreiten. Neben dem klassischen Militär, kann dies auch über Forschung passieren oder über erfolgreichen Handel. Mit dem brandneuen Siegpunktsystem kann jeder Spieler ganz individuell für sich entscheiden, welche Ziele er als nächstes im Spiel angehen möchte um zu gewinnen. Ubisoft-TV zeigt dazu Spielszenen.
R.U.S.E.: Carsten Konze spielt den Betatest!
Seit einigen Wochen sind Tausende Spieler im Betatest aktiv. Carsten Konze war einer von ihnen und zeigt das WW2-Echtzeitstrategiespiel. Trotz des klassischen Settings kommt R.U.S.E. mit jeder Menge innovativer Ideen daher, die das Genre bereichern. Mit der IRISZOOM-Technologie kann stufenlos das Machtverhältnis auf der Karte erkannt und dann nahtlos in die Action eingetaucht werden. Carsten zeigt den Aufbaupart im Spiel, den Einsatz sogenannter R.U.S.E.-Karten um Gegner zu täuschen sowie einen Angriff.
SILENT HUNTER 5: Spieler bewegen sich in der Ego-Perspektive durch deutsche U-Boote!
Im Frühjahr kehrt die führende U-Boot-Simulation endlich zurück. Zum allerersten Mal kann der Spieler als U-Boot-Kommandant seine Mannschaft aus der Ego-Perspektive durch eine dynamische Kampagne führen. In den Weiten des Atlantiks und des Mittelmeers geht er gegen die Flotte der Alliierten vor. Ubisoft-TV geht im Game-Check auf Schleichfahrt.
Update
Assassin’s Creed II, Anno 1404-Venedig, Rabbids Go Home, Splinter Cell Conviction! +++ Ubisoft-TV verrät den Weg zur geheimen Assassinen-Gruft und was den Spieler dort erwartet +++ Szenen aus dem Koop-Modus von Splinter Cell Conviction +++ Spielbilder zum Palastfeature in ANNO 1404: Venedig +++ Neuigkeiten zu den verrückten Hasen.
Dienstag 12.01.09Ubisoft TV Show Dezember 2009
GAMECHECK: ANNO 1404: VENEDIG Add-On mit ausgeklügeltem Mehrspieler-Modus!
Letzte Woche wurde das Erweiterungspaket ANNO 1404: Venedig angekündigt. Für Ubisoft-TV-Moderator Carsten Konze Grund genug, einen Abstecher zu Blue Byte nach Düsseldorf zu machen, wo ihm ANNO-Producer Christopher Schmitz Rede und Antwort stand. Neben dem Interview, das unter anderem darüber Aufschluss gibt, weshalb das Add-On in Venedig spielt und wieso es zusätzlich zu dem klassischen Mehrspieler-Modus auch noch einen Koop-Modus geben wird, zeigt der Gamecheck ebenso brandneue Ingame-Szenen und präsentiert eine neue Naturkatastrophe, mit der sich der Spieler in ANNO 1404: Venedig auseinandersetzen muss: den Vulkanausbruch. Zusätzlich bietet das Add-On über 300 neue Aufträge und einen neuen Gebäudetyp, wodurch virtuelle Städteplaner ihre Visionen nun noch besser in die Tat umsetzen können. ANNO-Veteranen und Freunde von Strategiespielen sollten in ihrem Kalender einen fetten, roten Kringel um den Februar 2010 setzen, denn dann erscheint das Erweiterungspaket.
GAMECHECK: JAMES CAMERON’S AVATAR: DAS SPIEL Carsten beim Anspielen der Filmumsetzung positiv überrascht!
Am 17. Dezember kommt Avatar - Aufbruch Nach Pandora in die deutschen Kinos. Das offizielle Spiel zum Film erscheint jedoch bereits heute und aus diesem Anlass hat es sich Carsten Konze nicht nehmen lassen, einen Blick auf das Spiel zu werfen. James Cameron’s AVATAR: Das Spiel bietet eine mitreißende Geschichte mit zwei Handlungssträngen, die unterschiedlicher nicht sein könnten. So schlägt sich der Spieler zu Fuß oder im Jeep, aber auch per Helikopter oder im AMP Suit durch die dichte Vegetation Pandoras. Er sammelt Erfahrungspunkte, um neue Fertigkeiten zu erlernen oder seine Waffen und Rüstungen aufzuwerten, und kann sich über einen innovativen Mehrspieler-Modus mit zwei gänzlich verschiedenen Fraktionen freuen. Nach zahlreichen Missionen und vielen Stunden in der schillernden Welt von Pandora kommt Carsten zu dem Fazit, dass es sich bei James Cameron’s AVATAR: Das Spiel nicht um ein typisches Lizenzprodukt, sondern einen echten Geheimtipp handelt. Seit heute könnt ihr euch selbst davon überzeugen, ob es dem Spiel tatsächlich gelungen ist, dem Dilemma mittelmäßiger Filmversoftungen die Stirn zu bieten und sich stattdessen als wunderschöner und facettenreicher Third Person-Shooter zu präsentieren.
GAMECHECK: KING ARTHUR Echtzeitstrategie trifft Rollenspiel!
In der Rolle von König Artus liegt es in den Händen des Spielers, die Provinzen Britanniens zu vereinen, indem er verschiedene Aufgaben und Missionen in einer nicht-linearen Kampagne absolviert, sowieso seine Helden und Armeen in einem stetig wachsenden Reich kommandiert und dirigiert. Carsten Konze hat den Genremix unter die Lupe genommen und attestiert dem innovativen Konzept Potenzial und vor allem jede Menge Spielspaß. Außerdem zeigt der Gamecheck erste Videosequenzen, erklärt das Szenario und die Geschichte um König Artus und präsentiert bereits einige Spezial-Fähigkeiten, die der Spieler im Laufe der Zeit erlernen kann. Bereits im ersten Quartal nächsten Jahres können sich PC-Besitzer mit einem Sinn für Strategie- und/oder Rollenspiele selbst von der Qualität des epischen Abenteuers überzeugen.
UPDATE
Neben einem kurzen Rückblick auf die Assassin’s Creed II Launch-Party in einer Düsseldorfer Gamestop-Filiale gibt es außerdem Infos zu dem Tanzspiel Just Dance und zum virtuellen Fitness-Coach Your Shape. Wer Carsten schon immer mal in engen Shorts und mit kurzem Oberteil schwitzen sehen wollte, sollte das Update also auf keinen Fall verpassen!